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![Méthodes de design UX: 30 méthodes fondamentales pour concevoir des expériences optimales (Design web) par [Carine Lallemand, Guillaume Gronier]](https://m.media-amazon.com/images/I/41uhqNpecqL._SX260_.jpg)
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Méthodes de design UX: 30 méthodes fondamentales pour concevoir des expériences optimales (Design web) 2e Édition, Format Kindle
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Découvrir les méthodes de conception et d'évaluation de l'expérience utilisateur ?
Savoir sélectionner les méthodes les plus adaptées à votre projet ?
Comprendre chaque méthode et savoir comment l'appliquer concrètement ?
Articulant théorie et pratique, cet ouvrage présente 30 chapitres méthodologiques couvrant l'essentiel du design UX. Vous y trouverez à la fois les méthodes fondamentales telles que l'entretien, le maquettage ou les tests utilisateurs, mais également des méthodes plus innovantes telles que les cartes d'idéation, les échelles d'évaluation UX ou les stratégies de design persuasif.
Vous serez guidé pas à pas à travers les étapes de réalisation de chaque méthode et accompagné pour prendre les décisions les plus adaptées à votre projet. Chaque fiche méthode intègre également une partie théorique et des illustrations concrètes pour faciliter la compréhension. Véritable portfolio théorique et méthodologique, ce livre est un guide indispensable à toute personne impliquée dans la conception de systèmes, produits ou services. Professionnels, chefs de projets, étudiants, enseignants et chercheurs y trouveront de précieuses ressources pour mener à bien leurs projets peu importe le domaine d'application.
Grâce aux méthodes de design UX, créez des produits et des services qui attirent, qui captivent, qui enchantent et inspirent pour améliorer la vie de ceux qui les utilisent. Au-delà de l'impression couleur qui rend l'expérience de lecture plus attractive, nous avons eu à cœur de valoriser cette 2e édition par les ajouts suivants :
- une actualisation générale de chaque méthode incluant les travaux scientifiques et professionnels les plus récents ;
- des illustrations et templates plus nombreux ainsi que des exemples directement applicables pour mieux vous guider ;
- des conseils pour appliquer certaines méthodes à des publics spécifiques, principalement les enfants ;
- des astuces contextualisées au fur et à mesure de votre lecture ;
- une nouvelle section "En mode guérilla" pour chaque méthode avec 65 alternatives moins coûteuses en ressources pour vos projets.
Avec un préface d'Alain Robillard-Bastien
Illustrations de Marc Dugué
- ISBN-13978-2212673982
- Édition2e
- ÉditeurEyrolles
- Date de publication6 septembre 2018
- LangueFrançais
- Taille du fichier40380 KB
- Kindle (5è génération)
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Description du produit
Quatrième de couverture
Découvrir les méthodes de conception et d'évaluation de l'expérience utilisateur ?
Savoir sélectionner les méthodes les plus adaptées à votre projet ?
Comprendre chaque méthode et savoir comment l'appliquer concrètement ?
Articulant théorie et pratique, cet ouvrage présente 30 chapitres méthodologiques couvrant l'essentiel du design UX. Vous y trouverez à la fois les méthodes fondamentales telles que l'entretien, le maquettage ou les tests utilisateurs, mais également des méthodes plus innovantes telles que les cartes d'idéation, les échelles d'évaluation UX ou les stratégies de design persuasif.
Vous serez guidé pas à pas à travers les étapes de réalisation de chaque méthode et accompagné pour prendre les décisions les plus adaptées à votre projet. Chaque fiche méthode intègre également une partie théorique et des illustrations concrètes pour faciliter la compréhension. Véritable portfolio théorique et méthodologique, ce livre est un guide indispensable à toute personne impliquée dans la conception de systèmes, produits ou services. Professionnels, chefs de projets, étudiants, enseignants et chercheurs y trouveront de précieuses ressources pour mener à bien leurs projets peu importe le domaine d'application.
Grâce aux méthodes de design UX, créez des produits et des services qui attirent, qui captivent, qui enchantent et inspirent pour améliorer la vie de ceux qui les utilisent. Au-delà de l'impression couleur qui rend l'expérience de lecture plus attractive, nous avons eu à coeur de valoriser cette 2e édition par les ajouts suivants :
- une actualisation générale de chaque méthode incluant les travaux scientifiques et professionnels les plus récents ;
- des illustrations et templates plus nombreux ainsi que des exemples directement applicables pour mieux vous guider ;
- des conseils pour appliquer certaines méthodes à des publics spécifiques, principalement les enfants ;
- des astuces contextualisées au fur et à mesure de votre lecture ;
- une nouvelle section "En mode guérilla" pour chaque méthode avec 65 alternatives moins coûteuses en ressources pour vos projets.
Avec un préface d'Alain Robillard-Bastien
Illustrations de Marc Dugué
Biographie de l'auteur
Chercheuse à l’université du Luxembourg, Carine Lallemand est spécialisée dans les méthodes de conception et d’évaluation UX qu’elle étudie, adapte et développe pour soutenir les pratiques des professionnels du domaine. Personnalité incontournable du design UX francophone, elle co-organise de nombreux événements et partage régulièrement son expertise lors de conférences nationales et internationales. --Ce texte fait référence à l'édition paperback.
Détails sur le produit
- ASIN : B07H48BGQC
- Éditeur : Eyrolles; 2e édition (6 septembre 2018)
- Langue : Français
- Taille du fichier : 40380 KB
- Synthèse vocale : Activée
- Confort de lecture : Activé
- Word Wise : Non activé
- Pense-bêtes : Non activé
- Nombre de pages de l'édition imprimée : 1295 pages
- Classement des meilleures ventes d'Amazon : 47,492 en Boutique Kindle (Voir les 100 premiers en Boutique Kindle)
- 53 en Internet
- 55 en Programmation et langages (Boutique Kindle)
- 863 en Développement Web
- Commentaires client :
À propos des auteurs
Carine est professeure adjointe en psychologie et UX design à Eindhoven University of Technology (TU/e) et à l’Université du Luxembourg. Au quotidien, elle étudie, adapte et développe des méthodes de conception et d'évaluation de l'expérience utilisateur afin de soutenir les pratiques des professionnels du domaine. Ses thématiques de recherche sont : les méthodes de design UX, l'étude psychologique de l'expérience humaine, l'analyse des pratiques professionnelles et le développement des liens entre recherche et pratique.
Impliquée depuis des années dans la communauté professionnelle francophone, Carine organise et anime des évènements sur l’UX (notamment à travers l'association FLUPA de 2011 à 2017). Conférencière internationale, elle intervient comme oratrice dans des évènements académiques et professionnels majeurs. Elle enseigne l’UX Design et la psychologie dans des formations universitaires, écoles de design et en entreprise.
Guillaume Gronier est psychologue-ergonome depuis 2001, docteur en psychologie ergonomique depuis 2006, et Senior Researcher au Luxembourg Institute of Science and Technology (LIST) depuis 2007. Il s'intéresse aux problématiques liées à l'ergonomie cognitive, le travail collaboratif, les interactions humain-machine (IHM), avec un focus particulier sur la conception centrée-utilisateur et l'expérience utilisateur (UX). Auteur et co-auteur d’une 60aine d’articles scientifiques nationaux et internationaux, Guillaume gère et contribue à différents projets de recherche, français, luxembourgeois et européens. Il est actuellement le principal coordinateur du projet européen PAsCAL (Enhance driver behaviour and Public Acceptance of Connected and Autonomous vehicLes) (2019-2022), qui a pour objectif de recueillir les facteurs d'acceptation et de résistance des citoyens européens vis-à-vis des véhicules autonomes, et de mesurer les comportements des passagers en situation de conduite complètement automatisée.
Guillaume est régulièrement invité en tant que conférencier dans des entreprises ou des conférences scientifiques. En parallèle, il enseigne la psychologie du travail, la psychologie cognitive et le Design UX dans différentes universités : Université de Lorraine (Metz et Nancy), Université de Lille 3, Université Libre de Bruxelles et à la Hochschule für Technik und Wirtschaft des Saarlandes.
En 2008, il fonde l’association francophone des professionnels de l'expérience utilisateur (Flupa) qui organise notamment chaque année la conférence Flupa UX-Days réunissant plus de 900 professionnels du monde de l’UX.
Plus de détails sur www.guillaumegronier.com
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Les méthodes sont bien expliquées et peuvent être appliquées facilement.
Une mine d’or.
la lecture n'est pas tout le temps facile, mais elle rentre vraiment en profondeur sur tous les points
il ne se lit pas comme un roman, on choisit son sujet puis on le consulte
le mode "guerilla" est le mode "express" de ses démarches d'ux, ce sont souvent elles que l'ont fera car elles sont moins couteuses en temps/ argent
Tout est bien expliqué et les cas permettent de donner des exemples
La partie guérilla est parfaite pour les budgets low cost
Toutes les méthodes de conception, sont expliqués à la loupe, vous avez même beaucoup de références vers d'autres livres pour une mise en place plus poussée.
De la phase de Planification à la phase d'Evaluation vous trouverez votre bonheur.
Le seul point négatif que je pourrai donner, c'est justement.... Un problème d'UX. Un comble me diriez vous ?
Le livre fais 600 pages et est assez lourd et je trouve dommage qu'en achetant la version papier la version numérique ne soit pas offerte avec, devoir payer le livre + la version numérique pour pouvoir en profiter partout, c'est pas top.
Réfléchissez bien à l'usage que vous en ferez ! Sinon encore une fois l'ouvrage en lui même est une pépite.
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